- Reconocimiento y gestión de emociones
- Juego individual o colectivo
- Emociones básicas
- 30 fichas
- Edad recomendada a partir de 3 años
- Ideal:
* Comunicación
* Empatia y cooperación
* Lenguaje
* Conciencia social y cultural
Política de seguridad
(editar con el módulo de Información de seguridad y confianza para el cliente)
Política de entrega
(editar con el módulo de Información de seguridad y confianza para el cliente)
Política de devolución
(editar con el módulo de Información de seguridad y confianza para el cliente)
Juego magnético de carácter educativo con temática de las emociones. ¡Crea diferentes caras e identifica los estados de ánimo de estos personajes! Cada juego contiene: 1 escenario imantado de 28 x 18 cm para encajar en la base de la caja y 30 fichas con temática de emociones. Juego con un alto valor didáctico: fomenta la observación, aumenta la concentración y la atención y genera interés en objetos, animales y personajes que desconocen. Edad recomendada a partir de 3 años.
- Profesiones
- 30 piezas magnéticas
- Incluye escenario
- Edad recomendada a partir de 3 años
- Ideal:
* Lenguaje
* Motricidad fina
* Pensamiento lógico
* Orientación espacial
* Conciencia cultural y social
- Divertido y educativo
- Perfecto para casa aprendizaje
- Viene en funda de transporte para un fácil almacenamiento
- Fabricado en resistente plástico
- La esfera está dividida en horas y minutos
- 12 fichas de actividades
- Edad recomendada de 3 a 6 años
- Ideal:
* Adaptabilidad
* Memoria
* Organización y Gestión Tiempo
* Conciencia Social y Cultural
- Profesiones
- Muñecos de pared
- Ropa con velcro
- Edad recomendada de 2 a 7 años
- Ideal:
* Lenguaje
* Motricidad fina
* Pensamiento lógico
* Orientación espacial
* Conciencia cultural y social
- Juego para conocer las prendas habituales del día a día
- Practicar ensartar
- Fabricado en cartón resistente
- Edad recomendada a partir de 4 años
- Ideal:
* Coordinación Mano-Ojo
* Percepción visual
* Motricidad fina
* Razonamiento
* Imaginación
- Calendario magnético
- Marco de aluminio lacado, esquinas redondas
- Medidas: 60 x 55 cm
- Contenido:
* 64 imanes adhesivos
* 31 días
* 12 meses
* 4 estaciones
* 5 años
* 4 niños con vestimenta acorde con la estación
* 5 fichas de meteorología
* 3 formas geométricas para indicar hoy, mañana y ayer.
- Reconocimiento y gestión de emociones
- Juego individual o colectivo
- Manipular las emociones como si fueran ingredientes
- Varias modalidades de juego
- 10 tarjetas de juego
- Edad recomendada de 3 a 6 años
- Ideal:
* Comunicación
* Empatia y cooperación
* Lenguaje
* Conciencia social y cultural
- Autonomía diaria
- Escenas que representan actividades cotidianas
- Fomentan la responsabilidad y la colaboración
- 36 tarjetas de plástico
- Edad recomendada de 3 a 6 años
- Ideal:
* Reconocimiento secuancial
* Patrones
* Conciencia cultura y social
* Lenguaje
- Hábitos de higiene
- Escenas que representan actividades cotidianas
- Fomentan la responsabilidad y la colaboración
- 36 tarjetas de plástico
- Edad recomendada de 3 a 6 años
- Ideal:
* Reconocimiento secuancial
* Patrones
* Conciencia cultura y social
* Lenguaje
- Reconocimiento y gestión de emociones
- Juego individual o colectivo
- Emociones básicas
- Pizarra con 2 caras
- Edad recomendada a partir de 3 años
- Ideal:
* Comunicación
* Empatia y cooperación
* Lenguaje
* Conciencia social y cultural
- Preguntas y respuestas
- Conocer culturas
- Respeto hacia la diversidad
- Edad recomendada de 3 a 6 años
- Ideal:
* Lenguaje
* Comunicación
* Empatía y cooperación
* Liderazgo
* Conciencia social y cultural
* Pensamiento lógico
- Reconocimiento y gestión de emociones
- Juego individual o colectivo
- Emociones básicas
- 30 fichas
- Edad recomendada a partir de 3 años
- Ideal:
* Comunicación
* Empatia y cooperación
* Lenguaje
* Conciencia social y cultural