Juego para montar un gran puzzle y aprender las fascinantes cualidades del cuerpo humano. Además, se pueden realizar misiones y observar aquello que no puede verse a simple vista con una linterna mágica. Contiene puzzle de 84 piezas, 10 tarjetas de doble cara con misiones, rotulador borrable y linterna UV: Juego visual que fomenta la memoria, la atención y concentración, destreza manual y el pensamiento lógico. Edad recomendada de 6 a 10 años.
- Caras y expresiones
- 50 piezas con velcro
- Componer caras
- Edad recomendada de 3 a 8 años
- Ideal:
* Lenguaje
* Motricidad fina
* Pensamiento lógico
* Orientación espacial
* Conciencia cultural y social
- Reconocimiento y gestión de emociones
- Juego individual o colectivo
- Emociones básicas
- 10 tarjetas de juego
- Edad recomendada de 2 a 6 años
- Ideal:
* Comunicación
* Empatia y cooperación
* Lenguaje
* Conciencia social y cultural
- Secuencias
- Positivo y negativo
- 24 tarjetas
- Fomentan la responsabilidad y la colaboración
- Ideal:
* Tolerancia
* Empatía
* Conciencia cultura y social
* Lenguaje
- Tres contenedores: envases, vídrio o papel
- 36 piezas de consumibles reciclables para colocar
- Plástico de primera calidad
- Presentado en una gran carpeta transparente
- Incluye 3 pegatinas adhesivos téxtiles.
- Reconocimiento y gestión de emociones
- Juego individual o colectivo
- Emociones básicas
- 24 tarjetas de juego
- Edad recomendada de 3 a 6 años
- Ideal:
* Comunicación
* Empatia y cooperación
* Lenguaje
* Conciencia social y cultural
- Preguntas y respuestas
- Conocer culturas
- Respeto hacia la diversidad
- Edad recomendada de 3 a 6 años
- Ideal:
* Lenguaje
* Comunicación
* Empatía y cooperación
* Liderazgo
* Conciencia social y cultural
* Pensamiento lógico
- Divertido y educativo
- Perfecto para casa aprendizaje
- Viene en funda de transporte para un fácil almacenamiento
- Fabricado en resistente plástico
- La esfera está dividida en horas y minutos
- 12 fichas de actividades
- Edad recomendada de 3 a 6 años
- Ideal:
* Adaptabilidad
* Memoria
* Organización y Gestión Tiempo
* Conciencia Social y Cultural
- Reconocimiento y gestión de emociones
- Juego individual o colectivo
- Emociones básicas
- 6 personajes
- Edad recomendada de 2 a 6 años
- Ideal:
* Comunicación
* Empatia y cooperación
* Lenguaje
* Conciencia social y cultural
- Juego para conocer las prendas habituales del día a día
- Practicar ensartar
- Fabricado en cartón resistente
- Edad recomendada a partir de 4 años
- Ideal:
* Coordinación Mano-Ojo
* Percepción visual
* Motricidad fina
* Razonamiento
* Imaginación
- Reconocimiento y gestión de emociones
- Juego individual o colectivo
- Emociones básicas
- 108 fichas
- Edad recomendada a partir de 3 años
- Ideal:
* Comunicación
* Empatia y cooperación
* Lenguaje
* Conciencia social y cultural
- Reconocimiento y gestión de emociones
- Juego individual o colectivo
- Emociones básicas
- 30 fichas
- Edad recomendada a partir de 3 años
- Ideal:
* Comunicación
* Empatia y cooperación
* Lenguaje
* Conciencia social y cultural
- Reconocimiento y gestión de emociones
- Juego individual o colectivo
- Manipular las emociones como si fueran ingredientes
- Varias modalidades de juego
- 10 tarjetas de juego
- Edad recomendada de 3 a 6 años
- Ideal:
* Comunicación
* Empatia y cooperación
* Lenguaje
* Conciencia social y cultural