- Reconocimiento y gestión de emociones
- Juego individual o colectivo
- Emociones básicas
- 10 tarjetas de juego
- Edad recomendada de 2 a 6 años
- Ideal:
* Comunicación
* Empatia y cooperación
* Lenguaje
* Conciencia social y cultural
Política de seguridad
(editar con el módulo de Información de seguridad y confianza para el cliente)
Política de entrega
(editar con el módulo de Información de seguridad y confianza para el cliente)
Política de devolución
(editar con el módulo de Información de seguridad y confianza para el cliente)
Cápsulas que representan las emociones básicas, para guardar dibujos u objetos relacionados con cada una de las emociones. Favorecen la identificación y desarrollan habilidades para la gestión de las emociones. Su forma de matrioska facilita su guardado. Contiene 5 cápsulas, 10 tarjetas y 1 folleto. Edad recomendada de 2 a 6 años. Juego activo que desarrolla la comunicación, la empatia y cooperación, el lenguaje y la conciencia social y cultural.
- Reconocimiento y gestión de emociones
- Juego individual o colectivo
- Emociones básicas
- 6 personajes
- Edad recomendada de 2 a 6 años
- Ideal:
* Comunicación
* Empatia y cooperación
* Lenguaje
* Conciencia social y cultural
- Hábitos de higiene
- Escenas que representan actividades cotidianas
- Fomentan la responsabilidad y la colaboración
- 36 tarjetas de plástico
- Edad recomendada de 3 a 6 años
- Ideal:
* Reconocimiento secuancial
* Patrones
* Conciencia cultura y social
* Lenguaje
- Reconocimiento y gestión de emociones
- Juego individual o colectivo
- Emociones básicas
- Pizarra con 2 caras
- Edad recomendada a partir de 3 años
- Ideal:
* Comunicación
* Empatia y cooperación
* Lenguaje
* Conciencia social y cultural
- Juego para conocer las prendas habituales del día a día
- Practicar ensartar
- Fabricado en cartón resistente
- Edad recomendada a partir de 4 años
- Ideal:
* Coordinación Mano-Ojo
* Percepción visual
* Motricidad fina
* Razonamiento
* Imaginación
- Reconocimiento y gestión de emociones
- Juego individual o colectivo
- Emociones básicas
- 108 fichas
- Edad recomendada a partir de 3 años
- Ideal:
* Comunicación
* Empatia y cooperación
* Lenguaje
* Conciencia social y cultural
- Secuencias
- Positivo y negativo
- 24 tarjetas
- Fomentan la responsabilidad y la colaboración
- Ideal:
* Tolerancia
* Empatía
* Conciencia cultura y social
* Lenguaje
- Autonomía diaria
- Escenas que representan actividades cotidianas
- Fomentan la responsabilidad y la colaboración
- 36 tarjetas de plástico
- Edad recomendada de 3 a 6 años
- Ideal:
* Reconocimiento secuancial
* Patrones
* Conciencia cultura y social
* Lenguaje
- Oficios
- 33 piezas para montar
- Ruleta
- Edad recomendada de 2 a 5 años
- Ideal:
* Lenguaje
* Motricidad fina
* Pensamiento lógico
* Orientación espacial
* Conciencia cultural y social
- Calendario magnético
- Marco de aluminio lacado, esquinas redondas
- Medidas: 60 x 55 cm
- Contenido:
* 64 imanes adhesivos
* 31 días
* 12 meses
* 4 estaciones
* 5 años
* 4 niños con vestimenta acorde con la estación
* 5 fichas de meteorología
* 3 formas geométricas para indicar hoy, mañana y ayer.
- Profesiones
- 30 piezas magnéticas
- Incluye escenario
- Edad recomendada a partir de 3 años
- Ideal:
* Lenguaje
* Motricidad fina
* Pensamiento lógico
* Orientación espacial
* Conciencia cultural y social
- Profesiones
- Muñecos de pared
- Ropa con velcro
- Edad recomendada de 2 a 7 años
- Ideal:
* Lenguaje
* Motricidad fina
* Pensamiento lógico
* Orientación espacial
* Conciencia cultural y social
- Reconocimiento y gestión de emociones
- Juego individual o colectivo
- Emociones básicas
- 24 tarjetas de juego
- Edad recomendada de 3 a 6 años
- Ideal:
* Comunicación
* Empatia y cooperación
* Lenguaje
* Conciencia social y cultural
- Preguntas y respuestas
- Conocer culturas
- Respeto hacia la diversidad
- Edad recomendada de 3 a 6 años
- Ideal:
* Lenguaje
* Comunicación
* Empatía y cooperación
* Liderazgo
* Conciencia social y cultural
* Pensamiento lógico
- Reconocimiento y gestión de emociones
- Juego individual o colectivo
- Emociones básicas
- 10 tarjetas de juego
- Edad recomendada de 2 a 6 años
- Ideal:
* Comunicación
* Empatia y cooperación
* Lenguaje
* Conciencia social y cultural